Neulich im Büro...

Beitrag vom 8. August 2014, 16:10

"An apple a day keeps the doctor away."

Und irgendwie erinnert mich unsere Bürolampe immer wieder daran...

 

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ROKKERS: Neuer Song und Radio-Interview bei Anker FM Halle

Beitrag vom 19. Juni 2014, 23:50

Wir schreiben momentan an neuen Liedern für ein ROKKERS Album. Zudem wurden wir von Anker FM in Halle für ein 2-stündiges Radio-Interview zum Thema Coversongs eingeladen. Also haben wir in der Sendung Retro Radio (19.06.2014 ab 19:30 Uhr) gleich unseren brandneuen Song "Never" vorgestellt.

Hier die noch warme Erstaufnahme als MP3 Download.

PS: Den Interview-Mitschnitt könnt Ihr auf Anfrage bekommen.

 

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Spielempfehlung: SCURVY SCALLYWAGS für Android

Beitrag vom 28. Mai 2014, 23:11

Zugegeben bin ich schon immer ein Liebhaber von Adventures, Rätselspielen... und diese Faszination begann damals Anfang der 90er als ich das erste Mal die EGA-Version von The Secret Of Monkey Island auf dem PC spielte. Alle folgenden LucasArts Adventure-Releases waren für mich dann wie Weihnachten und Ostern zusammen. Dieses besagte Abenteuerspiel Monkey Island wurde damals von Ron Gilbert erdacht und programmiert. Noch heute ist er ein gefragter, leidenschaftlicher Spieledesigner, der Spiele mit Charakter entwickelt, die den Abenteurer in Dir wecken und einfach nur Spaß machen.
Als ich über seine Website erfuhr, dass er sein neuestes Spiel SCURVY SCALLYWAGS auf Android portieren möchte, war ich hellauf begeistert! Das Spiel wurde zunächst nur für iPhone/iPad entwickelt und ich war ausschließlich auf Android unterwegs. Anschließend suchte Ron Beta-Tester für die fast komplett neu geschriebene Version und so meldete ich mich bei ihm…und war dabei. Doch genug Blabla…jetzt zum Spiel an sich...

 

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Willkommen zurück!

Beitrag vom 17. März 2014, 21:02

Neue Seite. Neuer Blog. Alles neu und selbst gekocht.

Nach einem ersten Versuch und Spielereien mit dem Wordpress-Blogsystem habe ich mir gedacht: Du bist ein Softwareentwickler...warum nicht selbst einen Blog nach meinen Vorstellungen und Ansprüchen programmieren. Ohne Schnickschnack, schlank, elegant, einfach und intuitiv sollte er sein - so wie ich es mag. Es hat mich einige Nächte gekostet, aber: Der Weg ist bekanntlich das Ziel :-)

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